一、狼人杀跟剧本杀有啥不一样啊?

来源上:狼人杀源自“狼人杀人游戏”“天黑请闭眼”;剧本杀源自“谋杀之谜”

玩法上:狼人杀的玩法是 “闭眼--各身份玩家行动--睁眼--公聊投票出局” 这套行动不断重复的过程,有狼人、神职+平民这两个阵营,只剩某一方存活到最后才算赢,而不同的“神”会有很多不同的人物技能,帮助平民阵营判断并处决狼人;剧本杀的玩法是 “选本--看本--搜证--公聊--投票结局” 这一套基础流程,除了阵营本,其他剧本基本上都是玩家各自为战的,输赢判断标准很多;

时长上:狼人杀一局需要20--40分钟;剧本杀一局需要3至8个小时

人数上:狼人杀需要9--12人;剧本杀人数可变性较大,线上剧本杀有1--10人的、线下剧本杀基本是4--8人

费用上:狼人杀较剧本杀一般都更便宜一些,因为没有购买剧本的成本,占用的主持人时间和数量也相对较少

综合来说,狼人杀游戏更偏向于竞技和逻辑,因为游戏流程基本上是固定的,玩家只需要记住每个角色身份的技能,就可以根据“上帝”的指示,闭眼、睁眼、针对其他玩家行动,以及公聊和投票。场上势必会分阵营,只有自己阵营的玩家活到了最后,ta才能获得胜利。而获胜的关键就是需要捋清楚其他玩家的发言逻辑、漏洞。

而剧本杀游戏更偏向于沉浸和推理,因为除非想要多次体验“二刷”“三刷”,否则每次玩的都是一个新本,都要将剧本从头看起,体验这个角色的人物故事。而获胜的关键是不同的,传统的剧本大多都是推出真凶、或者尽量多地完成个人任务得到胜利,现在越来越多的剧本已经不设置“胜利”这个条件了,尤其是一些情感本,只需要体验,无需推理或达到什么胜利条件。

所以,狼人杀看似简单准入门槛低,实际上需要一定的心理素质和博弈能力、逻辑能力和辩论能力;而看似复杂的剧本杀,大多只需要跟随DM的引导,积极参与讨论,争取不掉线,哪怕很难的硬核推理本还不太能驾驭,但至少也能在一些欢乐机制本或者情感本中获得游戏的快乐。

二、黄子韬分不清狼人杀和剧本杀,这两个游戏有怎样的区别?

今天我们来一起聊一下狼人杀和剧本杀有什么区别?

其实我们要想比较这两款游戏的话,就要先定义一下剧本杀和狼人杀,不然就没有办法做比较,很多人都把这两种游戏都看作一种社交类型游戏,其实并不是这样。

狼人杀游戏更偏向于竞技,因为游戏规则基本上是固定的,所以玩家需要按照规则上的流程然后去推进游戏的进展,而随着游戏经验的累积,玩家也基本上可以形成一些比较主流的打法,除了不知道的信息的夜晚阶段需要MC操作,其他流程完全可以通过自主发言来完成,而且狼人杀也设置有职业比赛。

而剧本杀其实更偏向于娱乐的角色扮演,而游戏节奏很大的程度上,都是需要场外的MC进行掌控的,特别是遇到了一些不可理喻的具备的时候,更需要一个优秀的MC。

狼人杀不是一个逻辑游戏,即便阵营信息不对,也可以不讲逻辑,然后去骗人,本质上就是人性游戏,相互骗身份,所以游戏质量就要取决于玩家的配置,那么如何快速定义场上他人的身份就成为了游戏胜负的关键,看似好像是在聊逻辑,其实逻辑反而是最用不上的,这个游戏在一定的程度上可以培养玩家的情商。

而剧本上看着像是扮演游戏,但其实是一个讲究逻辑的游戏,因为具备的信息是固定的,但是每位角色所得到的信息都是部分信息,不是完整的,所以只要整和各位参与游戏人的真实视角,就可以很快的得出结论,并不像狼人杀那样需要那么多的状态流和人性流,而剧本杀的优点就是剧本可以多样化,角色扮演的体验好,入门门槛低,并且只是讲纯逻辑,只要有基础的阅读能力就可以。

相比较狼人杀的话,剧本杀有着很多缺点,比如所需的时间更长,因为狼人杀一局游戏大约只需要二三十分钟,而剧本杀动辄就需要三四个小时,甚至还有七八个小时超长时间的剧本杀。

剧本杀游戏的成本也要远远的高于狼人杀最低二三百最高数10万的具备购买费用,这都决定了店家不可能设定一个过于廉价的价位。

剧本杀也有很大的缺点,比如剧本杀的体验要取决于剧本的本身,而如果剧本本身出现了问题逻辑的话,那么就无法推进剧情的发展,这里也有取决于MC的能力,所以如果要想让剧情更好的发展,必须要有一个优质的MC进行控场。