四阶魔方棱块特殊情况的公式

分析如下:

1、对棱换(邻棱换、邻角换、对角换 都可用三阶的公式转化为对棱换)

公式: MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2

2、单侧翻棱公式:MR2 B2 MR' U2 MR' U2 B2 MR' B2 MR B2 MR' B2 MR2 B2

用此公式即可将那中间2个棱块翻转。

扩展资料

魔方解法技巧

1、首先你要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。

2、目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

3、给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向,即顶面边角。

4、这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

5、给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。

6、这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。

7、给底平面上的4 个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。

8、给底平面上的4 个边缘方块定位和定向,即底面边缘。看底面边缘的位置:----如果没有一个边缘方块方位正确:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。

9、如果只有一个边缘方块方位正确:正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置,.转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。

10、有两个正确的边缘方块方位正确:正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置;正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。

参考资料来源:百度百科:魔方

四阶魔方翻棱公式是什么?

四阶魔方翻棱公式是:R U R' F R' F' R(原地翻棱公式)。

四阶魔方的翻棱公式就是完成12对棱块,掌握了原地翻棱公式,找一对棱,让该对棱同在上或同在下,先上两层往右错开,然后进行原地翻棱公式,接下来就是向左把上两层返回。然后找对棱块分别在左、右两侧,单同面不同色,先做一次翻棱公式,再做一次对棱公式。

常见术语如下:

N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。

复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。

SUB:原文是“Subtraction”,原义是“减、少于”的意思,在这里是“在XX秒以下”的意思。例:3×3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。

四阶魔方会出现两种特殊情况,求两种特殊情况的公式

会出现2种特殊情况:

1、单侧翻棱

公式:

MR2B2MR'U2MR'U2B2MR'B2MRB2MR'B2MR2B2

用此公式即可将那中间2个棱块翻转。

2、对棱换(邻棱换、邻角换、对角换都可用三阶的公式转化为对棱换)

公式:MR2U2MR2TU2MR2MU2

首层先法还原

四阶魔方的还原也可以用层先法。四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的。

第一步,复原底面

复原底面:方法同三阶;先复原一个中心四块面;之后对好边棱,最好的方法是从魔方的侧面把边棱对好,然后放在已经复原的中心面旁。再次是对好四个边,方法是把他们放在顶面,对好后下底,这样有规律,且不会造成混乱。注意他们的顺序噢!最后是对好白色的角块

第二步,复原第二层

复原第二层:这一步中先复原翼,再复原点。这里是变通地使用三阶魔方第二层棱块的复原公式。